• • • LA PROGRAMMATION DU IN • • •
Entresort interactif
La CaraBane de Barthélémy BoZZo se visite à la manière d'un cabinet de curiosité, elle contient les souvenirs de son existence que les visiteurs sont invités à manipuler au moyen de manivelles. Cet homme a vécu tour à tour une vie de marin, révolutionnaire, forain, bandit…. Il a connu le grand Amour avec Filomène jusqu'à ce qu'elle disparaisse avec un toréador psychopathe.
Barthélémy n'a retrouvé que ses chaussures et plus tard... sa valise. Depuis il semble chercher quelque chose, il fouille dans les poubelles, récupère et ramasse des bouts de trucs inutiles, des objets perdus. Certains objets recueillis racontent ici leur propre histoire. Avec tout ce BaZar il bricole et invente des machines, il collecte et archive tout un atirail pour illustrer son histoire.
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